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디자인패턴 1

Factory Method Pattern

정의 Factory method pattern은 interface나 abstract class로 정의된 오브젝트를 직접 생성하는 것이 아니라 이 생성을 subclass가 결정하여 하도록 하는 것입니다. 결론적으로 객체를 subclass가 만든다 입니다. 말로 설명하는 것 보단 코드를 보는게 더 이해가 쉽겠죠? 코드 도형을 생성하는 것을 예제로 코드를 구성해보려고 합니다. public interface Shape { void draw(); } interface로 Shape을 만들고 사용할 도형들을 아래와 같이 구현합니다. enum ShapeTypes { Ellipse, Rectangle, Polygon } public class Ellipse implements Shape { @Override public..

소프트웨어 스터디/디자인패턴 2021.01.06
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l1, Android, 알고리즘, dart, 에러, Newtonesoft.json, c#, L2, 문제풀이, Unity, Newtonsoft, 프로그래머스, Trucate, NDK, 초기화, programmers, flutter, JsonConverter, JNI, JSON,

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