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Newtonsoft.Json 사용시 생성자에서 리스트를 초기화할때 중복으로 들어가는 문제

개인적으로 Newtonsoft.Json은 C#을 사용할 때 거의 항상 사용하게되는 라이브러리다. 이번에 class의 생성자에서 list를 생성하고 초기값을 집어넣는 코드를 넣었는데, json을 Deserialize 할 때, 생성자에서 넣어둔 값이 중복으로 들어가는 문제가 발생했다. 정확히는 생성자에서 넣어둔 초기값이 먼저 들어가고 json Deserialize한 값들이 추가로 들어가는 것을 확인했다. 처음에는 이를 처리하기 위해 아래처럼 우회했다. public class TestClass { public TestClass(bool isInit = false) { // 블라블라 } } 위와 같이 생성자의 파라미터에 초기값을 선언해주고 사용하게 될경우 Deserialize할 때 생성자가 호출되지 않는것을 확..

개발/C#&unity 2024.02.17
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알고리즘, Newtonsoft, Unity, c#, 에러, L2, 문제풀이, JsonConverter, Android, 프로그래머스, Newtonesoft.json, l1, Trucate, programmers, flutter, 초기화, JSON, JNI, NDK, dart,

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